Ivalice Chronicles
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L'Empire de Rozarria

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L'Empire de Rozarria Empty L'Empire de Rozarria

Message par Basch fon Ronsenburg Sam 12 Juil - 19:28

[center]~ Histoire ~

La fondation de l'Empire de Rozarria remonte à la même époque que celle de la dislocation de l'Alliance Galtéenne. En 398, la cité-Etat de Bervenia réunit autour d'elle les nombreux petits états de la région d'Ordalia nommée Rozarria, formant ainsi l'Empire éponyme. La maison Margrace, de la Vallée d'Ambre, vallée connue aujourd'hui sous le nom d'Ambervale, prend la tête de l'Empire et lance, à l'instar d'Archadia, une grande campagne d'annexion, unifiant ainsi la moitié du continent d'Ordalia, soit toute sa partie est. Les prétentions de Rozarria se portant vers l'est, vers la Péninsule Galtéenne, les deux Empires ne tardent pas à s'affronter. Rozarria est vaincue, humiliée par Archadia. L'Empire connait alors une grave crise politique : la maison Margrace est discréditée, l'Armée prend le pouvoir, et porte le Général Argath Randell au pouvoir.

S'ensuit une longue période de dictature écrasante, les Randell n'étant pas partisans de la méthode souple. Rozarria continue à annexer diverses régions et se remet peu à peu de l'échec infligé par les Archadiens. C'est finalement au bout d'un siècle et demi que la Maison Margrace reprend le pouvoir, en 665. Les Margrace se chargent alors de faire voter plusieurs lois visant à limiter la puissance des militaires tout en assurant la suprématie de l'Empereur sur les affaires importantes. C'est le renouveau de la maison Margrace, qui va régner sans grands accrochages avec ses voisins ou le peuple pendant environ 50 ans, sous le règne du redoutable Diego II Margrace.

En 704, toutefois, de graves évènements portent un coup sévère à l'orgueil de Rozarria. La crise de Nabradia entraîne la disparition quasi-totale de leur influence sur la Péninsule Galtéenne. De plus, Nabradia est totalement rasée à cause de l'Empire Archadien. L'Empereur Diego, faiblissant de jour en jour, doit faire face aux multiples attaques de la maison Randell qui l'accuse de vouloir discréditer l'armée par cette série de défaites et de revers catastrophiques. Attaque calomnieuse, et même stupide, mais qui prit pourtant racine dans les opinions du peuple, ce qui finit d'encourager les officiers militaires à se déchaîner et à réclamer vengeance contre Archadia.

Ainsi, et ce malgré les efforts du fils de l'Empereur, Al-Cid, une division Rozarienne placée sous le commandement du général Cid Randell et "ralliée" à la flotte du Marquis Ondore, agresse des troupes Archadiennes à la frontière de Dalmasca, déclenchant ainsi un énième conflit entre les deux puissances. Toutefois, le coup d'arrêt est mis rapidement : la situation est sauvée par les efforts combinés de Larsa Solidor, d'Al-Cid Margrace et d'Ashelia Dalmasca. La paix semble être revenue sur Ivalice, mais pour combien de temps encore ?

~ Géographie ~

Rozarria occupe environ la moitié des terres du continent d'Ordalia. Il se situe à l'est de ce dernier, mais est à l'ouest de Dalmasca, et de son rival, Archadia. Possédant quelques terres en Kerwon depuis peu, il est aussi vaste que l'Empire Archadien. S'étendant de la mer de Landis, au nord, à la mer de Mireilha, au sud, ses terres sont majoritairement des plaines fertiles, et de vastes forêts tempérées. Il existe toutefois un grand désert, au nord, formé à cause des monts Kudik empêchant les précipitations de survoler la zone. On raconte toutefois qu'autrefois cette zone était très riche et qu'elle abritait plusieurs cités florissantes. La frontière entre Dalmasca et Rozarria est constituée par la chaîne de Roda, une vaste étendue montagneuse dont le point culminant n'est autre que le fameux Volcan de Roda.

La chaîne de Roda est quasiment infranchissable pour tout convoi terrestre, étant donné qu'elle ne présente que très peu de passages praticables. Le plus grand de ces passages n'est autre que le fameux Col du Souffle Ardent, reliant la mer de sable de Nam Yensa aux Gorges de Siena, mais il force les caravanes l'emprutant à passer au pied de l'impressionant volcan, capricieux ces derniers temps. On dénote une éruption volcanique par mois depuis l'année passée. Si les monts Roda sont survolables par aéronef, il demeure toutefois impossible de s'aventurer plus loin de cette façon, en raison du Jagd Yensa. Les navires sont alors obligés de contourner, en passant généralement par la cité de Sprohm, au coeur des monts Kudik. Une fois arrivés au Volcan de Roda, deux routes s'offrent à vous : la route d'Ambervale, passant par les Gorges de Siena, la Vallée d'Ambre et menant au plaines accueillantes de l'empire, ou alors la route de Sprohm, passant par les monts enneigés de Kudik, menant au Grand Désert du Gotor.

Les monts Kudik, sommets les plus hauts de tout le continent d'Ordalia, étant donné qu'ils culminent à près de 8750m d'altitude, sont des barrages infranchissables pour toutes les intempéries venues du sud. De plus, peu de vaisseaux volants sont à même de survoler de telles zones, ce qui fait des monts Kudik un bouclier naturel contre toute invasion aérienne et terrestre venue du nord. Seule une zone reste survolable, et elle est considérée comme un point crucial à défendre par l'état major de Rozarria, il s'agit du fameux col de Sprohm, sur lequel a été bâtie une cité du même nom, abritant l'une des forteresses les plus puissantes de tout Rozarria.

Bâtie sur les pentes du Mont Kudik (altitude 8756m), la cité de Sprohm est majoritairement peuplée de Vangaas et de Seeq, deux espèces humanoïdes à même de résister au froid ambiant et au manque d'air important, du à l'altitude extrême. Ses habitants étant creusées dans la roche même, la majorité de l'énergie de la ville est géothermique, captée dans les profondeurs des montagnes. On raconte qu'un passage relierait d'ailleurs le Mont Kudik au Volcan de Roda, mais ceci n'est vraisemblablement qu'une légende. La citadelle de Sprohm, construite au sommet de la cité, émerge victorieusement de la masse rocheuse irrégulière de la montagne. Forteresse construite à partir des pierres du Mont Kudik, il paraît important de noter que les murailles ont été récemment renforcées de Magilithe, le matériau permettant aux vaisseaux de s'élever dans les airs. Cette citadelle, placée sous le commandement de la célèbre Maison Randell est considérée comme imprenable.

Toutefois, chaque forteresse possède ses passages secrets : un sombre couloir mènerait soi-disant aux grottes Tubola, situées à la lisière du désert du Gotor, les Grottes Tubola étant célèbres pour leurs gisements importants de mythril, exploités intensément par des compagnies Rozarriennes.

Le Grand Désert du Gotor sans hésitation l'endroit le moins hospitalier de tout le continent d'Ordalia. Qualifié de Jagd par la plupart de ses habitants, nomades pour la plupart, il est vrai que tout vaisseau tentant de le survoler sera soumis à de violentes perturbations, toutefois moindres qu'au dessus du Jagd Difohr de Kerwon, ou qu'au-dessus du Jagd Yensa, lieux où les vaisseaux s'écrasent irrémédiablement à terre. Contrairement à l'imagerie populaire, le désert du Gotor est loin d'être semblable à celui de Dalmasca, puisqu'il n'est quasiment pas formé de sable, mais de roches gelées. En effet, situé au nord de Rozarria, il est soumis à un rude climat continental et bien qu'il ne soit pas balayé par les neiges et les blizzards, les températures en restent pour le moins très froides, rendant le sol brûlant au toucher à certains endroits.

(en cours)
Basch fon Ronsenburg
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